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相和物质状态不同,在同一种物质状态中,可能会存在一种以上彼此不混溶的相(例如水和液態的油的物质状态都是液態,但两者不能互溶,是二个相)。相有时会用来描述由相图上的相边界(英语:Phase boundary)划分出来的一组平衡状態;在这里,相边界是由像压力、温度一类的状態。

人能够决定是否关注大部分知觉(除了天生的体内感觉如饥饿、痛觉等)。但在心流状态,人完全沉浸在手头的任务上,不会有意识决定如此,因而失去了对其他事物的感知:时间、人、分心的事、甚至基本身体需要。这是因为在心流状态人的全部注意力在手头任务,没有可分配的注意力。 米哈里·契克森称心流状態为「最佳体验」,因为人从中感到极高的满足。。

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ren neng gou jue ding shi fou guan zhu da bu fen zhi jiao ( chu le tian sheng de ti nei gan jiao ru ji e 、 tong jiao deng ) 。 dan zai xin liu zhuang tai , ren wan quan chen jin zai shou tou de ren wu shang , bu hui you yi shi jue ding ru ci , yin er shi qu le dui qi ta shi wu de gan zhi : shi jian 、 ren 、 fen xin de shi 、 shen zhi ji ben shen ti xu yao 。 zhe shi yin wei zai xin liu zhuang tai ren de quan bu zhu yi li zai shou tou ren wu , mei you ke fen pei de zhu yi li 。 mi ha li · qi ke sen cheng xin liu zhuang 態 wei 「 zui jia ti yan 」 , yin wei ren cong zhong gan dao ji gao de man zu 。 。

,n_{k}\}} 中最大的数,这个集合包括了n个状态的2色图灵机全部的输出。集合 T {\displaystyle T} 的大小不超过 ( 4 n + 4 ) 2 n {\displaystyle (4n+4)^{2n}} (这是n个状态的全部图灵机数量)。 更普遍的, Σ ( n , m ) {\displaystyle。

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状态的数据,这些数据完全指定了所需的文档,而不需要其他之前请求的上下文或内存。 与传统的FTP服务器相比,FTP服务器与用户进行交互,向服务器发出的索取文件的请求,其假定是用户已经通过认证,并且当前的目录和文件传输模式已经设定。 本条目部分或全部内容出自以GFDL授权发布的《自由线上电脑词典》(FOLDOC)。。

of threat assessment)混淆。 部队防护状态共分为五级,不同级別均明確指出军事设施需要採取的防护措施。在系统中,所有美国本土上的军事设施的最低限度武力防护措施都是由美国北方司令部司令决定。美国北方司令部需要为全部军事设施设定防护措施是因为他们负责的地区是包括美国在內的整个北美。

在角色扮演游戏中、状態效果会使角色能力值的暂时或永久改变。有益效果被称作增益(buff),负面效果被称作减益(debuff)。玩家可以透过消耗能量或消耗品,来为己方角色、盟友角色或敌方角色施加状態,也可以透过完成指定任务或动作来取得。某些游戏提供持续整个游戏关卡的状態效果,並做为游戏难度的调整。消除这些状態。

复课闹革命,是指中国大陆“文化大革命”初期,针对全国学校全面停课状态,中共中央、国务院、中央军委、中央文革小组联合发布通知,要求全部学生返校上课,一边上课一边“闹革命”。 1966年“文化大革命”开始,城市学校随即全面停课。12月15日,中共中央发布《关于农村无产阶级文化大革命的指示(草案)》,要求农村学校停课“闹革命”。。

m),可用以下法则递归地判断此状态是先手必胜还是后手必胜: (0,0)为后手必胜状态。 若一个状态的后续中存在后手必胜状态,则该状态为先手必胜。 若一个状态的全部后续均为先手必胜,则该状态为后手必胜。 例如,由上述第一条、第二条可推出对所有的正整数m,(0,m)和(m,m)均为先手必胜状态。而(1,2)是后手必胜状态,因为它的后续(0。

程序状态字(英语:Program status word,缩写:PSW)是指在电脑中一段包含被操作系统和潜在硬件使用的程序状态信息的内存或硬件区域。 它经常包含一个指向下一条需要被执行指令的指针。程序状态字还通常包含一个错误状态区域和关于中断允许或禁止,超级或普通用户模式位的条件代码。。

K)的低温下首次获得了玻色-爱因斯坦凝態。在这种状态下,几乎全部原子都聚集到能量最低的量子态,形成一个宏观的量子状态。 所有原子的量子态都束聚于一个单一的量子态的状态,称为玻色凝聚或玻色-爱因斯坦凝聚。1920年代,萨特延德拉·纳特·玻色和阿尔伯特·爱因斯坦以玻色关于光子的统计力学研究为基础,对这个状态做了预言。。

状態变数是指在动態系统中,可以描述系统数学状態的一组变数,可以在系统未受到外力干扰的情形下,预测系统未来的特性。若是系统是由一组互相耦合的一阶微分方程来表示,即称为是状態变数型的系统模型。 在力学系统中,组件的位置座標及速度是典型的状態变数,知道这些资讯后,可能可以確认系统后续的状態。。

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衡定状态(steady state)是指当车辆行驶在弯道中达到某一特定速度时(这个速度决定于车辆轮胎性能、悬架特性和转向特性),车辆进入的一种无法通过增大转向轮角度而改变车辆行驶线路的状态。这种状态的起因是因为转向轮轮胎的偏滑角(slip angle)已经达到最大限度,增大转向轮角度也不会产生更大。

设备状态有以下几个: D0 Fully-On 是(正常)工作状态,电源消耗量最多,设备是完全被响应的,并且设备保留了全部的设备状态/环境。 D1 和 D2是中间电源状态,它的定义根据设备的不同而有所不同。 D3 Off是设备电源关闭所以对总线来说是没有相应的。设备状态/环境全部。

理想状态是自然科学里表示理论上可以达到而实际上因为种种原因不能达到的状态。例如牛顿第一定律,它是一个理想状态,但是实际上因为摩擦,它无法真正做出来;又如分析热力学定律时,可以设定一些完全绝热的装置,但实际上热量的传导几乎是无处不在的。理想状态达到的理想效果是不能用实际的实验或操作证明的,它只能用理。

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主要常见操作系统对死机状态表现: 蓝屏死机,Windows操作系统的死机状態,当无法从一个系统错误中恢复时所显示蓝色背景的状态 四国语言当机,麦金塔系统的死机状態 Kernel panic,Unix及其衍生系统的死机状態 假死机,运行中的程序占用了几乎全部的硬件资源时,计算机没有响应的状态 崩溃,程式或作业系统停止正常执行的状態。。

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状态可以指: 与状态空间相关之基本概念。 与状态机相关之基本概念。 一个物理系统所处的状况,由一组物理量来定义。物理系统的状态亦可於状态空间中描述。 物质状态 化学状態 生理状态 心理状態 生存状态 机器状態 状態效果 状態词 状语。

当游戏到达戒备状態第1级,游戏便会继续进行,直至一定数量的核弹发射后(默认设定为全部八成核弹),游戏才开始倒数(默认设定为45游戏分钟),而最终分数將会於倒数完毕后公布。 戒备状態最多能同时容纳六个人类或电脑玩家,而游戏亦提供联盟系统供玩家联盟。这些联盟隨时都可以经人类玩家进行形。

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排水量(displacement)是指船舶在一定状态下的总重量,通常以吨为单位。船舶满载时的总重量称为满载排水量,或重排水量,船舶不装载货物时船体和机舱等部分的总重量称为空船排水量,或轻排水量,如未指明时,船舶的排水量多指满载排水量。排水量是表示船舶吨位的众多指标之一,缩写作DT(Displacement。

状态空间(英语:State-space_representation),是控制工程中的一个名词。状态是指在系统中可决定系统状态、最小数目变量的有序集合。而所谓状态空间则是指该系统全部可能状态的集合。简单来说,状态空间可以视为一个以状態变数为坐標轴的空间,因此系统的状態可以表示为此空间中的一个向量。。

在字体排印学中,全部大写(又作全大写)指在字母文字中,全用大写字母书写的文本或字体。“全部大写”可以用于强调单词或短语。全部大写常见于书本封面上的标题、广告以及新闻标题。较短的全部大写的文字比混合大小写的文字更加醒目。全部大写也可以用来表示首字母缩略字。 在字体排印学中已有关于全部。