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游戏的需求。另外,部分FPS游戏支持在第一人称、第三人称视角间自由切换。 最早的第一人称射击游戏可以追溯至1974年发行的《迷宫战争(英语:Maze War)》与《Spasim(英语:Spasim)》,这些游戏采用伪三维场景。1992年发售的《德军总部3D》被认为确定了这一类游戏。

Strategy,简称RTS)游戏是战略游戏的子类,即是实时游戏而不採回合制。通常,標准的即时战略游戏会有採集资源、建造基地、发展科技等元素。在玩家指挥方面,即时战略游戏通常可以独立控制各单位,而不限於群组式控制。 常见误解:「只要是即时的战爭游戏就算是即时战略游戏」,其实即时战略游戏。

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电脑游戏(英语:personal computer game也简称computer game)或PC game,指以个人电脑为平台运行的电子游戏,属于一种提供互动娱乐功能的电脑软件,与主机游戏和街机游戏一起是电子游戏的传统三大类之一。电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以。

近几年,电脑上涌现出了更多此类游戏,通常为游戏爱好者开发,属于同人游戏、独立游戏的一大分支。如《洞窟物语》、《X-Moto》。此类游戏也是卡普空的招牌类型,如《洛克人》、《红侠乔伊》等。 因“平台游戏”在中文里被误解为PlayStation、Xbox等主机或PC平台上的游戏,所以也有翻译为跳台游戏或跳台动作游戏。。

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战”)是一款以第二次世界大战为蓝本的即时战术类计算机游戏。玩家可以扮演指挥官的角色来指挥二战中发生在欧洲和北非的战争。每个国家都有其独特的且符合历史的军事单位。类似于游戏《装甲骑兵》,闪电战着重于战斗而不是即时战略游戏的主基地建设等方面。 该款游戏及其数部续作,都使用Starforce反拷贝系统。 但在《Blitzkrieg。

游戏引擎提供一系列可视化开发工具和可重用组件。这些工具通过与开发环境进行集成,方便开发者简单、快速进行数据驱动方式的游戏开发。为了提高游戏开发人员的开发效率,引擎开发者会开发出大量的游戏所需要的软件组件。大多数引擎集成了图形、声音、物理和人工智能等功能部件。游戏引擎会被称为“中间件”,因为它们可以。

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动作游戏(英语:Action Game,简称ACT)是电子游戏类型的一种,它强调玩家的反应能力和手眼的配合。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富。世界著名的动作游戏系列有战神系列、忍者外传系列、恶魔猎人系列、魔兵惊天录系列。。

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游戏往往可以简单的移植到很多平台。 主要类型是各种智力游戏、2D动作游戏、射击游戏、3D第一人称射击和即时战略。 很少有混合或复杂类型的游戏,大多是一个主题。特别缺少美工这一电子游戏耗费最高的部分。少数影响较大并且模块化的开源游戏。

网络游戏(英语:Online Game),也称线上游戏、网游,一般指多名玩家透过计算机网际网路进行互动娱乐的电子游戏,以游戏执行软体分类一般是指客户端下载的大型多人线上游戏。部分游戏能透过连接网络服务器进行联机对战、在线云端存档。网路游戏有战略游戏、动作游戏、体育游戏、格斗游戏、音乐游戏、竞速游戏。

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游戏美工(英语:game art design)或游戏美术,是指电子游戏画面中的美术组成部分,如游戏的背景图、人物造型等。 通常来说,游戏美术主要指游戏中独立的美术部分,如单独的背景图片、3D人物模型等。众多美术资源通过游戏程序结合在一起,从而可以在显示器等显示设备上呈现出完整的游戏。

《巨星》是盛大网络自主开发并运营的一款音乐类网络游戏,可以让玩家使用麦克风与线上玩家一起演唱歌曲,成为互联网上的KTV平台。2012年2月6日起,《巨星》停止运营 巨星使用自主研发的演唱判定系统,对玩家歌唱的音准度、节奏感做出判定,并能根据不同玩家的Key(音调)进行智能调整,不会苛求玩家完全模仿原唱的Key(音调)。。

模拟经营游戏是模拟游戏的一种。由玩家扮演管理者的角色,对游戏中虚拟的现实世界进行经营管理。可以是城市,可以是国家,可以是世界,可以是公司,可以是其他团体。虚拟经营游戏一般模拟现实社会的模式,人物的想法等都是根据规则随机定制的。许多模拟经营游戏以“大亨(Tycoon)”一词作为结尾。常见游戏。

其中,角色扮演游戏又分为桌上角色扮演游戏、电子角色扮演游戏与临场动態角色扮演游戏。 迷题游戏,又或者益智类游戏、智力类游戏、难题游戏 此类游戏要求玩家运用自己的智慧,来解决游戏中的难题,以达到游戏过关的目的。 最新的商业游戏通常添加动作要素,使得益智类游戏可以通过游戏的方式锻炼游戏。

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战略游戏,也叫策略游戏,是一种广泛存在于图板游戏、电视游戏和电脑游戏的游戏形式。它要求游戏的参与者“拥有”做出决策的能力。在战略游戏中,决策对游戏的结果产生至关重要的影响。战略通常是与运气相对,然而,很多游戏既包含战略成分又包含运气成分,这给战略游戏的划分带来一定的困难。因此,我们可以用游戏的战略成分来描述这个游戏,比如三国志。。

游戏机游戏(英语:Console game,中国大陆又称主机游戏)是一种用于娱乐的互动多媒体形式。 相对于街机游戏和电脑游戏而言,游戏机游戏通过电子游戏机生成的可操作的图像(且常配有音效),并以电视机或等音视频系统输出。用户一般通过手持式控制器连接游戏机来操控游戏。

游戏也日益增加。 早期手机游戏內置於手机作为机能一部份发布。隨著类手机、智能手机的兴起,手机可以透过手机系统的网上商店下载游戏,减省了发布游戏的成本,但亦因安装档在网上流传,玩家能取得盗版游戏,威胁了游戏开发商的盈利空间。为此,厂商以不同的方式开拓赚取营利的机会: 提供游戏扩展包,要求玩家线上付款方可启动完整內容。

游戏《跑跑卡丁车》中,玩家可以配合音效克服游戏中所设置的障碍,若音效被关闭,则玩家不能及时对障碍做出反应。此外,游戏音乐可以烘托游戏的气氛、推动剧情发展,使玩家融入游戏世界,既获得游戏乐趣,又获得美的享受。而有的游戏没有音乐则完全玩不下去,如音乐游戏《太鼓达人》,整个游戏的进行需要把握音乐节奏与速度。。

竞速游戏是一种电子游戏类型。主要是以第一人物或者第三人物参与速度的竞争。竞速游戏可以包含赛车游戏,还有一些非常规的飞行竞速游戏,科幻竞速游戏,特殊竞速游戏。 著名的极速快感,跑车浪漫旅,微软极限竞速等系列。 如跑Online、TuxRacer。 利用第一人称射击游戏。

权力的游戏可以指: 权力的游戏 (小说)(A Game of Thrones),美国作家乔治·R·R·马丁的史诗奇幻长篇小说系列《冰与火之歌》第一部。 权力的游戏 (电视剧)(Game of Thrones),根据美国作家乔治·R·R·马丁的整个系列作品,拍摄而成的电视剧。 权力的游戏 (第一季) 权力的游戏。

网页游戏(英语:browser game),又称Web游戏、无端网游,是一种基于网页的电子游戏, 一般不用下载客户端,任何一台能上网的电脑就可以进行游戏。与其他大型游戏比较,具有占用空间小、硬件要求低等特点。 尽管网页游戏应用的是服务器端脚本编写,但是它的运行还是需要一定的客户端技术支持的,比如网页浏览器,或者浏览器上常用的一些插件。