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网页游戏(中国大陆简称页游;台湾简称Web游戏),又称Web游戏、无端网游,是一种基于网页的电子游戏, 一般不用下载客户端,任何一台能上网的电脑就可以进行游戏。与其他大型游戏比较,具有占用空间小、硬件要求低等特点。 尽管网页游戏应用的是服务器端脚本编写,但是它的运行还是需要一定的客户端技术支持的。

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复古游戏,或称经典游戏、怀旧游戏。 实际上没有明確的定义,会依照年代的不同而变化。大多会概指是发行于旧个人电脑、游戏机与街机的游戏。这些系统多过时或停产,因此在现代硬件上游玩需要使用模拟器,或直接游玩移植/合辑再版。热衷游玩或收集复古游戏的玩家有时被称为“怀旧玩家”。复古游戏和现代的独立游戏。

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fu gu you xi , huo cheng jing dian you xi 、 huai jiu you xi 。 shi ji shang mei you ming 確 de ding yi , hui yi zhao nian dai de bu tong er bian hua 。 da duo hui gai zhi shi fa xing yu jiu ge ren dian nao 、 you xi ji yu jie ji de you xi 。 zhe xie xi tong duo guo shi huo ting chan , yin ci zai xian dai ying jian shang you wan xu yao shi yong mo ni qi , huo zhi jie you wan yi zhi / he ji zai ban 。 re zhong you wan huo shou ji fu gu you xi de wan jia you shi bei cheng wei “ huai jiu wan jia ” 。 fu gu you xi he xian dai de du li you xi 。

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Play游戏(英语:Google Play Games)是一款在线游戏服务及软件开发工具,由Google在Android操作系统上运营。它支持实时多人游戏、云存档、社交与公众排行榜、成就系统等功能。游戏开发者可借助Play游戏服务,直接在游戏中整合这些功能,而无需另行开发。 Google Play游戏服务在2013年Google。

在游戏行进过程插入广告 在游戏中提供付款才能得到的游戏道具,当中包括 ⒈ 直接付费购买相关道具 ⒉ 使用转蛋的间接博彩方法抽取相应道具 ⒊ 类似於传统线上游戏的月费制度,使用通行证的方法,以游戏进度付费解锁相关道具 手机游戏一般拥有接触方便的优点,成功吸纳以往掌上游戏机以外电子游戏。

II的跳台动作游戏,曾经在不少玩家中获得广大回响,並在之后陆续移植到其他游戏平台上。它也是史上最早能让玩家编辑关卡內容的游戏之一。 游戏有多个多道关卡,多达百种以上,其中由玩家扮演一名“淘金者”,要将游戏内的所有金砖全部偷去才能过关。然后接续到不同的下一关。 游戏。

网络游戏(英语:Online Game),也称线上游戏、网游,一般指多名玩家透过计算机网际网路进行互动娱乐的电子游戏,以游戏执行软体分类一般是指客户端下载的大型多人线上游戏。部分游戏能透过连接网络服务器进行联机对战、在线云端存档。网路游戏有战略游戏、动作游戏、体育游戏、格斗游戏、音乐游戏、竞速游戏。

第一人称射击游戏(英语:First-person shooter,简称FPS)是以玩家的第一人称视角为主视角进行的射击类电子游戏的总称,通常需要使用枪械或其他武器进行战斗。玩家会直接从游戏的主人公的眼中观察周围环境,并进行射击、运动、对话等等活动。大部分第一人称射击游戏。

游戏策划,又称游戏企划,国际上通常称作游戏设计师。 《游戏专业概论》 电子游戏设计师则是专门从事电子游戏设计的职业,是游戏性的设计者,构思设计游戏规则与体系。许多设计师的职业生涯从测试部门、其他开发职务或课堂情境中开始,可以直接看出其他人的错误。 游戏策划,游戏企划(日语:ゲームプランナー,英语:Game。

免费游戏顾名思义为免除直接购买费用而可以玩到的游戏。通常用网络下载的方式发行。(有些可以购买,但只是为了下载不便的人群)。 主要分类有以下几种: 广告支持游戏-原商业游戏中的单机游戏部分以附带广告的形式释放成免费游戏。如育碧的波斯王子和America's Army。 网络游戏-参照网络游戏。

游戏开发者是指制作电子游戏软件的企业、团体或个人,其中企业性质的游戏开发者一般称为游戏开发商。开发者可以专门为特定的电子游戏机制作,例如索尼的PlayStation 4、微软的Xbox one、任天堂的Wii U,也可以为多种平台开发,包括个人电脑。也有开发者专门为特定的游戏。

游戏管理员。但在有些游戏的特殊活动中,GM也会应需要去扮演游戏中的角色。 在游戏正式发布之前,游戏公司通常会组织专人对游戏内容进行全面测试,而为了方便测试,游戏程序员在开发时就将大量专供测试和操作游戏内容用的专用命令写入。这些开放给GM使用的命令就是GM指令。 指令一般会涵盖游戏。

游戏被称为动作冒险游戏。由於动作冒险游戏较具可塑性,成为冒险游戏发展的趋势。 动作冒险游戏后来又出现了名为恐怖游戏的分支,题材以恐怖惊悚为主。 冒险游戏的架构类似小说或电影,重视游戏气氛的塑造游戏方式可分为文字冒险游戏和图像冒险游戏。日本的恋爱冒险游戏。

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游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程式的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在於让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式,而不用由零开始。大部分都支持多种作业系统平台,如Linux、Mac OS X、Windows。大多数游戏。

益智游戏(英语:Puzzle video game)又称解密游戏、解谜游戏,指以求解谜题为主要内容的智力游戏,是电子游戏中的一种。涉及使用包括逻辑推理、空间想象、图案辨识、序列求解等各种手段解决既定问题,也可能包含动作要素或要求心灵手巧,如Enigma。 益智游戏。

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上帝模擬游戏(God game),属於建造与经营模擬游戏类型,指玩家扮演类似神的角色,可使出有神性的超自然现象力量的游戏,而不能直接控制己方的生命。 许多上帝游戏没有明確的胜利条件,取而代之的是玩家需挑战,去达成某些任务或维持关卡等级获得成功。因为没有最终目的,这种游戏往往比其他类型游戏有更多的自由度。。

黑手党(俄语:Мафия,英语:Mafia)又称杀手游戏、杀人游戏,是一种多人游戏,由苏联心理学家迪米特里·达维多夫(Дмитрий Давыдов)於1986年发明,杀手游戏拥有多种角色,规则也有多种模式。参与人数最少为6人。 杀手游戏是在1986年春天由苏联莫斯科大学心理学系的迪米特里·大卫杜夫(Dmitry。

另类实境游戏(英语:Alternate reality game,简称ARG)也称另类现实游戏、替代现实游戏、侵入式虚拟现实游戏、侵入式虚拟现实互动游戏,它是一种将真实世界当作平台的互动式剧情,通常包含多媒体与游戏元素,另类实境游戏的故事情节可以因参加者的想法或行动改变。 另类实境游戏。

游戏机被称作掌上游戏机;与之相对,通常以电视机为显示器,不易携带游戏机被称为家用游戏机或电视游戏机。 早期家用游戏机是用ROM卡带储存游戏,但随着技术进步,现在的游戏机通常使用光盘作游戏储存媒介(CD,或容量更高的DVD和蓝光光碟)。最近的游戏和游戏演示可以通过互联网直接下载。然而简单的游戏。

主题曲是游戏的内涵及游戏的背景在声音这一方面的直接体现,具有帮助游戏玩家从声音这一层面认识整个游戏的作用。在以前单机游戏的时代,游戏主题曲的作用就十分明显。 由于玩家在游戏过程中一直能听到背景音乐,故游戏的背景音乐是树立游戏音乐在玩家心中地位的主体部分。游戏。

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游戏存档(有时称作游戏保存、游戏储存、游戏存盘或简称存档)是电子游戏中玩家进度的数字化存储信息。 从1970年代的早期游戏起,游戏平台硬件和存储器都在发展,更大更复杂的电脑游戏应运而生,反过来,游戏从开始到结束的时间也有增长的趋势。这自然有了以某种方式储存进度的需求,以及如何处理玩家角色死亡情况的。